本文围绕《英雄联盟》齐天大圣孙悟空当前版本强度不足的问题展开,指出其已从昔日“大闹天宫”般的强势打野,沦为野区存在感低、近乎隐形的英雄,文章分析了猴子弱势的原因,包括技能机制、清野效率、装备适配及版本环境变化等,使其前期节奏和后期的团战作用明显下降,针对“猴子很弱怎么办”,内容提出调整符文出装、改变刷野路线与进场时机等应对思路,并讨论是否需要等待版本加强,为猴子玩家提供现状判断与实用建议。
在很多老玩家印象里,LOL里的齐天大圣孙悟空曾经是一个让人又爱又恨的英雄,他有隐身、有突进、有分身、有AOE击飞,团战只要找准时机进场,一套“大闹天宫”就能搅得对方后排天翻地覆。
但放到现在的版本,越来越多的玩家开始感叹:LOL猴子现在很弱。
无论是走上单,还是进野区,猴子的存在感都在明显下降,胜率低迷、登场率下滑,曾经那个能在团战里一棒定乾坤的齐天大圣,如今更像是“野区隐形人”。
数值被削后,前期实在太难受
猴子变弱最直接的原因,还是数值和机制上的多次削弱。
早些年猴子的E技能攻速加成、Q技能伤害、被动护甲叠加,都被不同程度动过刀,现在玩猴子,前期对线会明显感觉伤害不够,很多上单英雄可以靠技能换血,猴子却经常一套打上去不痛不痒,反而因为蓝耗和冷却问题被对手反打。
打野猴子更是难受,清野速度一般,续航能力差,前期在野区遇到盲僧、赵信、蔚这类强势打野,基本只能绕路走,一旦野区被入侵,猴子很难靠自己把节奏找回来。
装备改动让猴子找不到稳定出路
猴子是一个很吃装备的英雄,他需要一定坦度,又需要穿甲和技能急速,才能在中后期打出“战士刺客”的效果。
但近几个赛季的装备改动,对猴子并不友好。
过去猴子可以比较舒服地选择神圣分离者之类的装备,既有回复又有伤害,后来装备体系调整,猴子常用的出装路线变得摇摆不定,出穿甲装,爆发不够,秒不了后排;出战士装,持续输出又比不上贾克斯、剑姬、诺手这类英雄;出半肉装,则容易变成“进场开个大就被集火秒掉”的尴尬角色。
结果就是,猴子现在什么都沾一点,但什么都不精。
版本节奏对猴子也不友好
当前版本更强调前期资源团、线权和野区对抗。
猴子在6级前几乎没有稳定的控制和爆发,很难帮助队友在前期建立起优势,上单猴子经常被推线,打野猴子又很难主动gank出效果,等到6级有了大招,对手往往已经通过先锋、小龙等资源拉开了差距。
更要命的是,猴子的大招虽然范围大、能击飞,但很容易被闪现、位移或者金身躲开,一旦大招进场没有打出理想效果,猴子自身就会陷入非常危险的境地,他既没有赵信那样的坦度和续航,也没有盲僧那样灵活撤退的能力。
同类英雄竞争太激烈
现在的战士/打野位竞争非常激烈。
论开团,皇子、蔚、赵信更稳定;
论单带,贾克斯、剑姬、格温更有威胁;
论团战收割,盲僧、螳螂、凯隐更灵活。
猴子在这些英雄中间,几乎没有不可替代的优势,他的隐身和分身虽然有趣,但在高水平对局里很容易被真眼、扫描和预判识破,一旦假身骗不到人,猴子的先手能力就会大打折扣。
猴子真的不能玩了吗?
猴子并不是完全不能玩,在低分段或者特定阵容下,猴子仍然有机会发挥。
如果队友能提供足够的控制,猴子后手进场,大招击飞多人,依然可以打出不错的团战效果,但这需要更高的熟练度、更好的进场时机,以及队友的配合,相比之下,其他英雄可能用更少的操作就能达到更好的效果。
这也是为什么很多玩家会觉得:现在的猴子玩起来很累,收益却不高。
齐天大圣的设定本该是“大闹天宫”,可在当前的召唤师峡谷里,他却越来越像那个被压在五行山下、有力使不出的猴子。
如果后续版本没有数值回调,或者装备体系没有更适合他的改动,猴子的弱势恐怕还会持续一段时间。
或许,齐天大圣现在最需要的,不是新的皮肤,而是一次真正的版本“蟠桃宴”。

