酒桶E能否打断皇子EQ,核心在于判定帧,从机制上说,皇子EQ的位移并非不可阻挡,酒桶E命中后提供眩晕,若在皇子被旗子拉拽途中先撞上,就能把皇子定在原地,EQ被打断;但若皇子EQ的击飞先命中酒桶,酒桶会被顶起,E随之中断,因此二者相撞是一个先后手博弈:酒桶要预判旗子落点提前E,皇子则可以利用酒桶E的前摇反开EQ,总体结论:酒桶E能打断皇子EQ,但不是必定打断,而是看谁先命中。
在召唤师峡谷的漫长岁月里,没有哪对冤家像德玛西亚皇子嘉文四世和酒桶古拉加斯这样,一个满嘴“为了德玛西亚”,一个打着酒嗝喊“再来一杯”,他们一个举着长戟,一个挺着肚皮,从线上打到野区,从前期纠缠到后期,活像一对相爱相杀的江湖老友。
皇子的EQ二连是峡谷里最霸道的突进——军旗落下,长戟一送,整个人像颗炮弹般撞向敌人,击飞瞬间接大招“天崩地裂”,画地为牢,把对手和自己关在环形岩壁里决一死战,这一套下来,脆皮英雄往往连闪现都按不出来,可偏偏酒桶不怕这一套,你EQ二连飞过来,酒桶不慌不忙,挺起圆滚滚的肚皮一顶——“肉弹冲击”!两个壮汉在空中撞个满怀,双双弹开三丈远,皇子落地时军旗还插在原地,酒桶却已咕咚灌下一口烈酒,酒意上涌,回血又加伤,脸上那副“就这?”的表情,让皇子恨得牙痒痒。
真正的好戏在六级之后,皇子的“天崩地裂”是锁定的牢笼,但酒桶的“爆破酒桶”却是拆台的行家,当皇子大喊一声“德玛西亚”纵身跃下,将敌人困在环形墙壁之内,眼看就要一顿乱戳,酒桶却从阴影里滚出,手腕一抖,一个巨大的酒桶旋转着飞进墙壁中央——“轰”!爆炸的酒雾瞬间掀飞所有人,包括皇子自己,那牢不可破的岩壁在酒桶的爆破下成了笑话,敌人借着爆炸的冲击波仓皇逃窜,只留下皇子站在废墟中央,看着酒桶在不远处拍着肚子哈哈大笑:“小兄弟,喝酒误事,不喝酒也误事啊!”
可你若以为酒桶只会捣乱,那就错了,当皇子残血被围,眼看要魂归泉水,远处一记“滚动酒桶”慢悠悠滚来,精准砸在追击者的脸上,减速的同时炸开一片酒花,接着酒桶挺着肚皮冲上来,一套连招把敌人灌得晕头转向,然后回头对皇子说:“小子,欠我一桶酒钱。”皇子默默插下军旗,嘴角却微微上翘,他们明白,在这片峡谷里,最靠谱的“敌人”往往比队友还懂你。
后来,版本更迭,野区改朝换代,皇子学会了一手“德邦指挥旗”刷野,酒桶也练就了“醉酒狂暴”打河道蟹,但他们之间的故事从未结束——每次在河道相遇,总要先互相甩个技能打个招呼,再各自奔向不同的路的尽头,打到最后,数据面板上,皇子的承伤最高,酒桶的回复最多;一个像铁血将军,一个像浪荡酒豪,谁也奈何不了谁。
直到那场终极团战前,皇子在草丛里蹲守,酒桶假装路过,两人对视一眼,皇子忽然说:“古拉加斯,如果这波团战我进去开大,你舍得炸我吗?”酒桶灌了一口酒,咧嘴一笑:“你猜。”话音刚落,皇子EQ二连冲进人群,天崩地裂落下,酒桶站在外围,看着那圈岩壁里浴血奋战的皇子,缓缓举起了手中的爆破酒桶——却没有丢进去,而是对着敌方后排炸出了一条路。
那一刻,德邦军旗与酒桶肚皮之间,横着的是整座峡谷最烈的酒,和最铁的义气。

